花費 20ms 找到177097條記錄
全面介紹Windows內存管理機制及C++內存分配實例(一):進程空間
2017年06月29 - 本文背景:在編程中,很多Windows或C 的內存函數不知道有什么區別,更別談有效使用 根本的原因是,沒有清楚的理解操作系統的內存管理機制,本文企圖通過簡單的總結描述,結合實例來闡明這個機制。本文目的
C++中的mfc學習(1)
2019年07月17 - nbsp 前言:本次學習是基于黑馬程序員的視頻教程寫的,是為了做一個測量程序的窗口頁面而學習的,教程的上的時間是 天完成,因為我在此之前學習過一部分了,本次目標也是在 天完成,并且能夠寫出來完整的程序
OpenGL / GLSL -使用緩沖對象來實現一致的數組值。 - OpenGL / GLSL - Using buffer objects for uniform array values
2013年12月27 - My fragment shader has a uniform array containing structs: 我的 片段 著色器有一個包含 個結構體的統一數組: In my program I
c/c++一維數組簡單介紹
2019年03月09 - 定義:同一種類型數據的集合 通俗的講就是,將多個同一種類型的數據按一定的內存順序寫在一起。 注意我的幾個關鍵字 多個 , 同一種 , 一定的內存順序 。如果理解了這幾個關鍵詞,說明你的數組已經掌握了。
C++迭代器 iterator (二)
2015年11月14 - erator的概念源自于對遍歷一個線性容器工具的抽象,即如何你能訪問這個容器的某個元素。對于最簡單的數組,當然可以用數組的索引 ,因為數組是連續存放在內存中的 但對于鏈表,就必須用指針。除此之外,還有
vc++ combobo隨窗口變化后看不到下拉列表
2010年07月20 - nbsp nbsp nbsp nbsp 最近自己寫了一個小程序,其中就有combobox控件,當然了一個程序不可能不改變窗口大小吧,比如說在不同大小的顯示器上就得適應不同的大小,可問題來的,我把窗口最
C++給自己的主頁寫留言本
2004年11月18 - nbsp nbsp nbsp create by woundedsoul nbsp 本類是處理變量及其關聯值 nbsp nbsp 本人在暑假中沒事干 偶爾看到一篇說用Delphi寫CGI程序的文章 n
C++11 std::move和std::forward
2019年03月31 - 下文先從C 引入的幾個規則,如引用折疊 右值引用的特殊類型推斷規則 static cast的擴展功能說起,然后通過例子解析std::move和std::forward的推導解析過程,說明std::mo
Dev-C++ 處理字符串時出現亂碼,是因為什么呢?????
2011年05月26 - 請教各位,我在Dev nbsp c編譯器里運行一程序,為什么會在顯示的最后多個字符 亂碼 呢 nbsp 而且最郁悶的是,在網上碰到一朋友說他的不顯示亂碼,現把代碼: nbsp nbsp include
余弦相似度的計算——C++
2017年08月11 - 余弦相似度的計算 C 計算特征向量的相似度的手段有很多種,例如歐氏距離,皮爾遜相關系數,tanimoto系數,曼哈頓距離,漢明距離等等。 下面先記錄下余弦相似度的計算。 根據向量間的余弦定理 在C 里

智能推薦
 
© 2014-2019 ITdaan.com 粵ICP備14056181號  

贊助商廣告

广西快乐双彩走势图表